home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ EnigmA Amiga Run 1997 July / EnigmA AMIGA RUN 20 (1997)(G.R. Edizioni)(IT)[!][issue 1997-07 & 08][EAR-CD IV].iso / lightwave / lwmlist / 96.lightwave-0408 / 000001_dwarner@webcom.com _Mon Apr 8 04:18:00 1996.msg < prev    next >
Internet Message Format  |  1996-04-15  |  3KB

  1. Received: from e55.webcom.com (e55.webcom.com [206.2.192.66]) by keeper.albany.net (8.7.5/8.7.5-MZ) with ESMTP id EAA02785 for <DWARNER@ALBANY.NET>; Mon, 8 Apr 1996 04:17:59 -0400 (EDT)
  2. Received: from localhost by e55.webcom.com with SMTP
  3.     (1.37.109.15/16.2) id AA019051470; Mon, 8 Apr 1996 01:17:50 -0700
  4. Date: Mon, 8 Apr 1996 01:17:50 -0700
  5. Errors-To: dwarner@ALBANY.NET
  6. Message-Id: <LLV2LD1w165w@sicoar1.sicoar.com>
  7. Errors-To: dwarner@ALBANY.NET
  8. Reply-To: lightwave@garcia.com
  9. Originator: lightwave@garcia.com
  10. Sender: lightwave@garcia.com
  11. Precedence: bulk
  12. From: ggarramuno@sicoar1.sicoar.com (Gonzalo Garramuno)
  13. To: lightwave@e55.webcom.com
  14. X-Listprocessor-Version: 6.0c -- ListProcessor by Anastasios Kotsikonas
  15. Status: RO
  16. X-Status: 
  17.  
  18. Frank Aalbers answered to:
  19.  
  20. >lightwave (lightwave@garcia.com) wrote:
  21. >       
  22. > l>  Sure.  Imagine a long RECTANGULAR wire.  TWIST the straight wire 270 
  23. > l> degrees.  Now BEND it into a hoop.
  24.  
  25. >Twisting while extruding is sadly not possible with LW . In Imagine for
  26. >example this would be a piece of cake .
  27.  
  28. >I tryed motion Path , its not possible .
  29.  
  30. Actually, there is a way.  If you have patience and are willing to spend
  31. the time (I don't.  I have Imagine for this sort of thing).
  32.  
  33. Ok.  Here's the solution I can think of:
  34.  
  35. Create your square in Modeler and save it with its center at 0,0,0.  Now
  36. create your curve.  Do not make it a closed curve (don't merge the first
  37. and last point).  You ARE going to be using Path2Motion so, you might want
  38. to actually freeze the curve first, remove polys and create the curve
  39. again, to avoid Path2Motion's linear problem.... or get your text editor
  40. handy and change all 1s to 0s as it was shown here previously.
  41.  
  42. Now, in Layout, bring your cube and add a null object.  Parent the cube to
  43. the null.  Now, load the motion file to the null.  Check that it is
  44. correct.  If it is not, go into Modeler again, make any changes and repeat
  45. the steps above.
  46. Now, for the null set Align to Path to ON.
  47. So far, we have a the null and square going around in the loop and
  48. turning, following its shape.  Scale the motion as you see fit (so that
  49. the square draws the curve, without taking giant steps).
  50. Now, go to your cube and set to keyframes: one at 0 and one at your last
  51. frame and keyframe your bank rotation (in your example, 0 to 270).
  52. Okay.  Now, we have the square doing what you want: twisting, following
  53. the path and turning around.
  54.  
  55. However, we need to make this thing solid.  This is the ugly step here.
  56. Now, we need to go to use Save Transformed for the square and save as many
  57. versions as you have frames (from 0 to your last frame minus one).  Let's
  58. say you end up with 30 versions of the square.
  59.  
  60. Now, we go back to Modeler, and in an empty layer we load all those
  61. squares.  Now, we have to select each one in order and apply Skin on them.
  62.  
  63. Voila!  Four hours later... you get the object you were looking for.
  64.  
  65. Gonzalo Garramuno
  66. ggarramuno@sicoar1.sicoar.com
  67. Buenos Aires, Argentina